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魔兽术士们,联合起来!共创术士群体的辉煌未来 魔兽里的术士

我先做个自我介绍吧。我是在5区玛格索尔服务器玩的亡灵术士,就是那种名不见经传的小角色,大家可以把我看作是个极品…

我先做个自我介绍吧。我是在5区玛格索尔服务器玩的亡灵术士,就是那种名不见经传的小角色,大家可以把我看作是个极品菜鸟。我的名气不大,装备也比较普通,不过我觉得自己的操作还说得过去。我玩《魔兽》已经有两年了,这两年一直专注于玩术士这个职业。今天没什么事干,就上线来看看,想进修一些新的游戏技巧之类的。我看到很多作者发表文章,都在说术士这个职业依然很强大。我看了之后,心里觉得特别好笑,因此特意写这篇文章,就当是给大家提供个笑料吧。我在游戏里的经历告诉我,术士可不像他们说的那么强大,也许是我还不够厉害,没把术士的强大之处发挥出来,但就我自己的感受而言,真不是这么回事儿。

,自TBC(燃烧的远征)之后,术士(SS)遭到削弱,这一点是不容置疑的。不管众人持有何种看法,这都是确凿的事实。韧性得到提升,恐惧魅惑能力被削弱,甚至韧性还对持续性伤害法术(DOT)产生影响等等。除了在术士的PVE(玩家对抗环境)能力上有所增强之外,我在其PVP(玩家对战玩家)方面看不到哪怕一丝一毫的改进,看到的只有不断地削弱。下棋(插旗)的时候,面对战士的缠斗毫无办法,被猎人的宠物打死,遭到盗贼攻击时连还手的动作都做不出来,除了使用一次徽章能有点影响之外,被德鲁伊偷袭就只能等死。能有点对抗性的就只剩下法师和牧师了。大家都清楚,深冰天赋的法师有多可怕,有两次冰箱的机会,还有水元素等等。与法师进行PK(玩家决斗),绝不像那些高质量玩家所说的那么轻松,运气、网络速度、操作水平,这三者缺一不可。我现在和厉害的法师对决,胜率大致是四六开。那和牧师呢?暗牧还好一些,戒律牧的话,DD(可能是某知名玩家)的视频已经表明结局了。和萨满(SM)呢?图腾就能把你搞得焦头烂额,被秒也是常有的事。至于其他治疗职业,在这里就不再赘述了。如今治疗职业的能力非常强大,就算站着让你杀,都得花费好长时刻。而且,随着游戏版本的更迭,各种职业的平衡性调整一直是游戏开发者需要面对的难题。对于术士这个职业来说,在PVP环境下的生存空间不断被压缩,这不仅影响到了喜欢玩术士的玩家的游戏体验,也让术士在团队PVP活动中的地位逐渐下降。在之前的版本中,术士在PVP里还有着独特的控制和输出能力,然而现在却变得如此弱势,这使得很多术士玩家不得不重新审视自己的职业选择,或者投入更多的精力去探索新的PVP玩法,试图在现有的制度下找到一线生机。

PK的时候要是没了优势,那我就去战场吧。在小型战场上,就得看配合了。要是有个治疗站在你身后,那确实很厉害,可要是没有呢,那可就得万般小心了。大型战场才是能让人畅快淋漓的地方。在那里,就拼了命地躲在后面播撒种子,撒出一大片,让对方的治疗都来不及驱散。要是玩毁灭天赋的话,就用暗影之怒这个技能,不是毁灭天赋的话,就用暗影灼烧(要是连暗影灼烧都没有呢?那就用灼热之痛吧),就看着伤害数字一片一片地蹦出来。也只有在这种时候,我才能体会到术士这个职业的强大之处。而且在大战场里,术士可以巧妙地利用地形,找那些不容易被敌人集火的角落或者高地来放置种子。周围的队友也能起到很好的掩护影响,要是能和队友配合默契,比如有坦克在前面吸引火力,盗贼在侧面干扰敌方后排,那术士就能更加安心地输出,这种团队协作下的输出环境,更能凸显出术士在大战场里的强大。

JJC如今成了热门去处,在那儿啊,通常都见不着术士(SS)的身影了。我所在的战队里,我都有点儿无颜面对队友。每次一开场,我身后基本上立马就会出现盗贼的踪迹,对方的猎人呢,他的宝宝直接就开启了小红人(某种战斗情形)向我猛冲过来。要是治疗能及时赶到,那我还能多撑一会儿;要是来不及啊,短短几秒,就得跟大家说拜拜了,每次第一个去见阎王爷的总是我这个术士。有些朋友可能会讲,就算要死了,也得释放些持续伤害魔法(dot),控制一下对方的治疗呀。可我想说的是,他们(对方的治疗)都躲得老远,在36码(游戏中的距离单位)之外呢,这能打到谁呀?难道还冲上去不成?那只会死得更迅速。真的很无奈,特别无奈啊,术士这个曾经的强者,如今竟沦落到这般田地。难道暴雪是想让我们术士都去玩PVE(玩家对抗环境,与PVP相对)吗?

术士曾经在游戏里也是很强势的存在。在过去的战斗场景中,术士凭借着独特的技能组合,无论是在伤害输出还是控制能力方面,都有着相当出色的表现。他们的dot技能可以在一段时刻内持续对敌人造成伤害,并且能在一定程度上限制敌人的行动。而在群体战斗中,术士也能够通过一些范围性技能打乱敌方的阵型。然而现在,在JJC这个竞技舞台上,术士却面临着如此尴尬的局面,这实在是让众多喜爱术士这个职业的玩家感到困惑和沮丧。

提起PVE我就来气。输出方面还算勉强过得去,可关键是那个强力的aoe种子技能啊,这技能在我70级的时候可是唯一能让我感到一丝欣慰的技能,结局却被削弱了。至于具体的削弱方式我都不想提了,提起来就满心的难过,懂行的人心里都明白。

,这个技能仇恨值特别高,必须依靠法师的冰系技能来控制仇恨才能保住性命,要是离了法师就不行,这真让我郁闷不已。术士这个职业,本就和法师天生是竞争对手,可为什么非得和法师捆绑在一起呢?

现在都2.4版本了,法师的AOE技能得到了增强。哎,这AOE领域以后还有术士的立足之地吗?说到输出能力(DPS),盗贼、法师、猎人都很不错,难道以后术士就只能用来放逐了吗?术士也有自己的独特能力,在很多战斗场景下也能发挥多样的影响,比如在面对一些独特怪物时,术士的诅咒技能可以起到削弱敌人的效果,而且术士的宠物也能在战斗中承担一定的辅助功能,像吸引部分敌人的火力等。然而现在这种情况,感觉术士的定位变得很模糊,在团队中的重要性似乎也在逐渐降低。

我在此所表述的仅仅是些管窥之见,目的不过是唤起大家那颗几近麻木的心灵。诸位想想,术士(SS)都已经被削弱到如此境地了,可暴雪为何依旧要对其进行削弱呢?而且还不断增强其他职业,这让我们术士还怎么参与战斗呢?所有玩术士的朋友们啊,大家联合起来吧,都别再玩术士这个职业了。让“求一术士(SS)”的呼喊声响彻整个大陆吧,唯有如此,暴雪才有可能幡然醒悟。我都已经两个月没登录我的术士账号了,我打算等到巫妖王版本上线的时候再看看,但愿那时候术士的状况会有极大的改善。当然了,对于那些仍然坚守在术士这个职业的朋友们,我由衷地向你们表达敬意。毕竟,在这样的情况下还能坚持,实在是难能可贵。这也说明你们对术士这个职业有着非同一般的热爱和执着,这种灵魂值得钦佩。

这是我头一回写物品呢,希望大伙可别笑话我呀,嘿嘿。要是想找我呢,就来5区哦。我啊,一直都挺期待能和大家在5区相聚的,在这个新的尝试里,我可能会有很多不足,但我特别希望能得到大家的包容和支持,也希望能在5区交到志同道合的朋友,因此大家要是有兴趣的话,就来5区找我呀。

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